千億科幻產(chǎn)業(yè)步入“由好轉(zhuǎn)強”關(guān)鍵期 業(yè)界期待破解四大發(fā)展瓶頸
從可變形、可格斗的汽車機甲,到春晚同款人形機器人,再到可沉浸式體驗的科幻嘉年華……2026中國科幻大會三天會期內(nèi),北京石景山首鋼園累計客流達(dá)21.6萬人次,同比增長68.9%;累計消費額592.3萬元,同比增長21.2%,成為我國科幻產(chǎn)業(yè)蓬勃發(fā)展的生動注腳。
中國科普研究所發(fā)布的《2026中國科幻產(chǎn)業(yè)報告》(以下簡稱《報告》)顯示,中國科幻產(chǎn)業(yè)2025年總營收達(dá)1261億元,同比增長15.7%,連續(xù)三年突破千億元大關(guān),已穩(wěn)步邁入高質(zhì)量發(fā)展新階段。
這份亮眼成績單的背后,既有全產(chǎn)業(yè)鏈協(xié)同發(fā)力的蓬勃生機,也暗藏“由好轉(zhuǎn)強”過程中的短板與挑戰(zhàn),而學(xué)界與產(chǎn)業(yè)界的共識與探索,正為科幻產(chǎn)業(yè)的未來指明方向。
多點突破 現(xiàn)代科幻產(chǎn)業(yè)體系正在構(gòu)建
“2023年以來,中國科幻產(chǎn)業(yè)總體規(guī)模持續(xù)穩(wěn)定在千億級別。”中國科普作家協(xié)會理事長王春法指出,科幻已經(jīng)完成從文化現(xiàn)象向產(chǎn)業(yè)形態(tài)、從單一門類向綜合生態(tài)的跨越,成為銜接科技創(chuàng)新體系與現(xiàn)代文化產(chǎn)業(yè)體系的重要力量。
《報告》顯示,中國科幻產(chǎn)業(yè)已形成閱讀、影視、游戲、衍生品與文旅協(xié)同發(fā)展的多維格局,共同構(gòu)建起結(jié)構(gòu)更加完善、層級更加豐富的現(xiàn)代科幻產(chǎn)業(yè)體系。
具體來看,2025年,科幻閱讀產(chǎn)業(yè)全年總營收51.9億元,實現(xiàn)連續(xù)八年增長;科幻影視產(chǎn)業(yè)全年總營收81.6億元,同比增長21.6%,國產(chǎn)科幻劇集和動畫影響力持續(xù)提升,AIGC中短視頻加速崛起;游戲產(chǎn)業(yè)全年總營收779.1億元,同比增長8.5%,國產(chǎn)科幻游戲在海外市場表現(xiàn)亮眼;科幻衍生品產(chǎn)業(yè)全年營收70.7億元,同比增長179.4%,原創(chuàng)IP是市場核心動力,AI潮玩等新形態(tài)產(chǎn)品為市場注入新的活力;科幻文旅產(chǎn)業(yè)全年營收277.7億元,同比增長13.8%,主題公園貢獻(xiàn)核心收入,本土原創(chuàng)游樂項目持續(xù)增加,VR大空間、沉浸式展覽和劇本娛樂等新場景不斷拓展體驗邊界。
值得注意的是,今年新增了兩個觀察維度:一是在科幻技術(shù)裝備領(lǐng)域,全年總營收達(dá)247.4億元,以數(shù)字內(nèi)容生產(chǎn)技術(shù)為主體、AI為引領(lǐng)、沉浸體驗為特色的跨界應(yīng)用格局已然形成;二是在海外傳播領(lǐng)域,中國科幻全年搜索熱度同比激增203.3%,現(xiàn)象級IP的海外受眾規(guī)模持續(xù)擴大。
專家認(rèn)為,中國科幻產(chǎn)業(yè)內(nèi)容生產(chǎn)能力持續(xù)增強,技術(shù)賦能水平不斷提升,產(chǎn)業(yè)鏈條協(xié)同效應(yīng)日益顯現(xiàn)。隨著原創(chuàng)IP能力提升、數(shù)字技術(shù)深度賦能與消費場景不斷創(chuàng)新,中國科幻產(chǎn)業(yè)正加速邁向結(jié)構(gòu)優(yōu)化、動能升級的高質(zhì)量發(fā)展新階段,展現(xiàn)出面向全球的文化科技融合新優(yōu)勢。
科幻業(yè)界資深專家、機器人裝置藝術(shù)家孫世前表示,中國科幻產(chǎn)業(yè)規(guī)模連續(xù)三年突破千億元,不是簡單的數(shù)字增長,而是科幻從小眾愛好真正轉(zhuǎn)變?yōu)槿裎幕M,從文學(xué)、影視,滲透到文旅、制造、教育等各個領(lǐng)域,是國家科技實力、文化自信和年輕人審美升級共同托舉起來的市場。
由好轉(zhuǎn)強 科幻產(chǎn)業(yè)需破解四大瓶頸
“中國科幻產(chǎn)業(yè)處于‘由好轉(zhuǎn)強’的關(guān)鍵躍升期,還存在一些不容忽視的短板與挑戰(zhàn)。”王春法表示。
原創(chuàng)IP建設(shè)薄弱,優(yōu)質(zhì)內(nèi)容供給不足,是制約中國科幻產(chǎn)業(yè)高質(zhì)量發(fā)展的瓶頸之一。南方科技大學(xué)教授、中國科幻研究中心學(xué)術(shù)委員會主任吳巖認(rèn)為,科幻產(chǎn)業(yè)研究偏重供給側(cè),消費側(cè)研究不足,優(yōu)質(zhì)原創(chuàng)內(nèi)容仍顯稀缺。
孫世前直言,行業(yè)最大的挑戰(zhàn)之一就是原創(chuàng)IP根基不牢,部分項目存在跟風(fēng)模仿現(xiàn)象,未能構(gòu)建起具有長期生命力的中國科幻世界觀,難以打造出能走向國際的原創(chuàng)IP。
“科”“幻”融合機制有待加強,也是行業(yè)發(fā)展的短板。孫世前指出,行業(yè)存在科技和藝術(shù)“兩張皮”現(xiàn)象,要么藝術(shù)表達(dá)優(yōu)秀但技術(shù)支撐不足,要么技術(shù)過硬卻缺乏審美價值,真正能實現(xiàn)二者深度融合的專業(yè)團(tuán)隊寥寥無幾。
業(yè)界認(rèn)為,這一短板不僅影響內(nèi)容呈現(xiàn)質(zhì)感,也阻礙了科幻作品的傳播力和感染力,與中國科幻產(chǎn)業(yè)“文化+科技”的融合發(fā)展定位不相匹配。
產(chǎn)業(yè)鏈協(xié)同仍不成熟,生態(tài)體系不完善,則制約了中國科幻產(chǎn)業(yè)進(jìn)一步規(guī)模化發(fā)展。孫世前指出,當(dāng)前仍存在IP孵化、設(shè)計、制造、運營等產(chǎn)業(yè)鏈各環(huán)節(jié)銜接不暢的情況,導(dǎo)致部分好作品火一陣就銷聲匿跡,未能形成完整價值閉環(huán)。
中國傳媒大學(xué)教授、文化發(fā)展與傳播研究院院長熊澄宇也指出,我國在原創(chuàng)IP體系、產(chǎn)業(yè)協(xié)同結(jié)構(gòu)與底層工具生態(tài)方面仍存在短板。
此外,全球敘事與發(fā)展范式滯后,國際競爭力不足,則是中國科幻走向世界必須面對的挑戰(zhàn)。
業(yè)內(nèi)人士認(rèn)為,盡管中國科幻海外搜索熱度提升,但缺乏能支撐國際傳播的優(yōu)質(zhì)IP和敘事體系,難以實現(xiàn)國際影響力的持續(xù)提升。熊澄宇認(rèn)為,需推動中國科幻從產(chǎn)品出海向規(guī)則出海、敘事出海躍升,增強中國科幻在全球市場的話語權(quán)。
潛心深耕 持續(xù)完善科幻產(chǎn)業(yè)生態(tài)
近日,一座以劉慈欣經(jīng)典科幻作品為核心的沉浸式體驗中心在北京城市副中心正式開放。游客可親手操控地球發(fā)動機裝置,親歷宇宙尺度下的文明更迭、生命演化與星際探險,沉浸式體驗科幻對決的緊張與刺激。這是中國頂級科幻文學(xué)IP與前沿科技融合的一次有益嘗試。
受訪人士普遍認(rèn)為,中國科幻正由規(guī)模擴張階段邁向體系創(chuàng)新階段,應(yīng)以原創(chuàng)能力為核心、以科技賦能為動力、以協(xié)同治理為支撐,持續(xù)提升中國科幻在全球未來敘事體系中的表達(dá)力與引領(lǐng)力,推動科幻成為連接科技創(chuàng)新與文化傳播的重要戰(zhàn)略支點。
清華大學(xué)教授劉云浩認(rèn)為,從科幻構(gòu)筑的超前愿景到人工智能等前沿技術(shù)的嚴(yán)謹(jǐn)實踐,二者相輔相成,共同推動人類突破既有認(rèn)知邊界,在無限的未知中,為人類文明點亮更廣闊的“未來光錐”。
航天東方紅衛(wèi)星有限公司研究員李明表示,優(yōu)秀科幻應(yīng)具備“真、善、美、奇”四大特質(zhì),并建議從深化本土內(nèi)核、構(gòu)建IP價值鏈、擁抱AI革命三方面發(fā)力,重點布局科幻影視、科幻游戲與科幻文旅等領(lǐng)域,推動航天科幻與產(chǎn)業(yè)深度融合。
科幻作家劉慈欣等業(yè)界專家認(rèn)為,在大模型快速演進(jìn)的背景下,人類社會正處于技術(shù)能力躍遷與文明結(jié)構(gòu)重塑的重要階段,需要在提升智能效率的同時,主動探索人與AI協(xié)同發(fā)展的新模式,推動形成兼具技術(shù)理性與人文關(guān)懷的未來治理框架。大模型技術(shù)既可能帶來能力結(jié)構(gòu)的重塑,也將加速知識生產(chǎn)方式和創(chuàng)新范式的轉(zhuǎn)型,而人類的好奇心、想象力與創(chuàng)造力,仍將是面向未來的重要基礎(chǔ)資源。
中國科協(xié)黨組成員、書記處書記俊清結(jié)合行業(yè)發(fā)展現(xiàn)狀,提出四點建議:一是突出科技引領(lǐng),通過前沿科技為科幻發(fā)展培根鑄基,將技術(shù)想象轉(zhuǎn)化為可觸可感的現(xiàn)實場景,深化新技術(shù)應(yīng)用和賦能;二是促進(jìn)融合創(chuàng)新,建強產(chǎn)業(yè)鏈、打造生態(tài)圈,以優(yōu)質(zhì)的科幻IP催生高水平的產(chǎn)業(yè)IP,培育科學(xué)文化,促進(jìn)情緒價值消費,形成“科幻+科技+文化+產(chǎn)業(yè)+體驗”多元融合模式;三是鼓勵公眾參與,傳播科技普惠向善的理念,激發(fā)公眾特別是青少年的好奇心、想象力和探索欲,引導(dǎo)公眾關(guān)心人類福祉,共創(chuàng)人類文明,用科幻之光照亮科學(xué)夢想;四是拓展開放創(chuàng)新,中國科幻既要弘揚中華優(yōu)秀傳統(tǒng)文化,以自帶的“流量密碼”發(fā)揮“破圈效應(yīng)”,又要涵養(yǎng)開放胸懷,兼收并蓄世界文明成果。
“中國科幻不缺市場、不缺熱情,缺的是耐心和深耕。”孫世前提出科幻產(chǎn)業(yè)高質(zhì)量發(fā)展三條具體路徑:一是扎根中國文化,用歷史、神話、工匠精神做原創(chuàng),打造真正的中國科幻符號;二是推動跨界融合,讓藝術(shù)家、工程師、運營方協(xié)同發(fā)力,用科技支撐藝術(shù),用藝術(shù)定義科技;三是完善產(chǎn)業(yè)生態(tài),從IP孵化到實體落地再到商業(yè)運營形成閉環(huán),讓好作品能持續(xù)產(chǎn)生價值,留住人才、吸引資本長期深耕。(記者 吳蔚)(實習(xí)生徐語帆對此文亦有貢獻(xiàn))








